Среда, 09 Май 2012 23:37
Пятница, 04 Май 2012 02:34
Воскресенье, 29 Апрель 2012 16:12
Среда, 25 Апрель 2012 19:10
Среда, 18 Апрель 2012 01:03

Поиск

На сайте

Сейчас на сайте находятся:
 21 гостей на сайте

Наша кнопка

88x31 Код
кнопка

Чат

Сообщения чата


Как сделать из человека На'ви в Photoshop
Разное - Уроки Photoshop
Добавил(а) admin   
19.01.10 00:00

По многочисленным просьбам, сразу как появилось свободное время решил написать эту статью. Я покажу вам как сделать из своей фотографии героя фильма Аватар.

 

Говорю сразу методов работы в Photoshop много. Я пишу тот, который удобен мне и надеюсь будет удобен и понятен вам.

Для начала необходимо установить программу Adobe Photoshop желательно версий CS, СS2, CS3 устанавливать последнюю версию СS4 не обязательно.  Я использую английскую версию, но обладателям русской версии уверен тоже будет понятно.

Далее выбираем фотографию, которую решили обработать.

Советую перед началом работы посмотреть кадры из фильма, а также обои. Большое количество материала есть в нашей группе вконтакте

Многие обрабатывая свои фотографии в стиле на'ви делают их очень «человечными» зыбывая, о том, что внешность на'ви очень схожа с кошачей. Поэтому советую еще посмотреть в интернете фотографии кошек.

Ну что, начнем.

Я выбрал фотографию Мэта Деймона,  его и будем обрабатывать, надеюсь он не обидится.  Мой совет: выбирайте по возможности качественные фотографии с высоким разрешением, будет проще работать.

1) Для начала необходимо открыть выбранную фотографию в Photoshop (далее PS)

Способов открыть фотографию в  PS несколько:

  • Первый способ: Открываем PS и просто перетягиваем туда фотографию
  • Второй способ: Нажимаем на фотографию (прямо в вашей папке) правой кнопкой мыши и выбираем — открыть с помощью — далее выбираем PS

  • Третий способ:  в PS нажимаем первую вкладку  File (Файл) — Open (Открыть) — далее выбираем папку, где находится ваша фотография — выбираем фотографию и нажимаем Open (Открыть)

Все фотография открыта.

2) Теперь необходимо немного обустроить PS, чтобы нам было удобно в нем работать

Нажимаем кнопку на верхней панели Window (Окно) — и выбираем следующие пункты — только они нам понадобятся для работы. Остальные будут просто занимать экран.

  • History (История) чтобы мы могли что-то отменить и вернуться назад
  • Layers (Слои) соотвественно список слоев
  • Options (Опции) тут отображаются дополнительные параметры
  • Tools (Инструменты) инструменты, с которыми мы будем работать

Осталные галочки можно снять. В итоге должно выглядеть так:

Наша рабочая область выглядит теперь примерно вот так:

3) Для того, чтобы сохранить оригинал фотографии — дублируем слой с фотографие нажимая ctrl + J (для счастливых обладателей Macintosh — ctrl = command)

Вот как теперь должна выглядеть палитра «Слои» + пояснения по кнопкам, которые мы будем использовать

4) Вы можете образать лишние участки фотографии используя Crop Tool ©.

5) Теперь уберем небольшие изъяны на коже, а так же брови (их нет у на'ви, хотя у аватара Джейка они были, тк его аватар был сделан из днк людей). Оставляем небольшой намек на брови, чтобы не забыть где они у нас были. Потом это нам пригодится при раскрашивании.

Используем 2 инструмента:

  • Healing Brush (Лечащая кисть)  быстрая клавиша J — зажимая Alt щелкаем по область с чистой кожей, далее отпускаем alt и челкаем по области с прыщиком
  • Clone Stamp (Штамп) — быстрая клавиша S — работа аналогична. Но в отличие от лечащей кисти инстумент работает грубо — просто копирует один участок изображения и вставляет в другой. Его надо использовать, если изъян находится на границе двух цветов, иначе лечащая кисть смешает эти цвета и получится некрасиво.

Совет:  варьировать размерамы всех кистей в PS можно используя быстрые клавиши: { — уменьшение кисти и } — увеличение кисти.

Также можно нажать правой кнопкой по любому месту на изображении (при выбранном инструменте)  и выбрать жесткость кисти (hardness) — это парамент отвечающий за размытие краев, чем жесткость выше тем размытость краев кисти меньше. При использовании лечащей кисти и штампа желательно использовать низкую жесткость, для того чтобы использование инструмента не было заметно.

Особо переусердствовать в этими инструментами не надо, чтобы кожа казалась естественной.

6) Отлично. Теперь начинаем изменять лицо — для этого используем фильтр: На основной панели Filter — Liquify (Shift+Ctrl+X)

Наше изображение открывается в новом окне.

Мы будем использовать 2 инструмента:

  • Bloat Tool (B) — увеличение. Тут следим за параметрами — размер кисти (Brush Size), а также интенсивность кисти (Brush Density).
  • Forward Warp Tool — сдвиг пальцем.

Что изменяем:

  • увеличиваем размер глаз
  • сдвигаем «пальцем» середину носа в стороны, для того чтобы расширить переносицу
  • сдвигаем кончик носа (немного выше) вниз для того, чтобы сделать «кошачий нос»
  • ноздри сдвигаем внутрь

Советы:

  • При использовании инструмента кликать быстро и коротко
  • Использовать большие размеры кисти, тогда искажения будут казаться естественней
  • Использовать низкую интенсивность кисти

С этими инструментами придется немного повозиться, для того чтобы эффект был естевственным.

Можно подправить форму зрачков до более круглой.

Должно получиться примерно вот так:

Честно говоря не самое приятное зрелище :). Потом будет посимпатичнее.

Нос всеравно слишком человечный. Надо сделать его более «кошачьим». Для этого, используя те же инструменты, которые мы использовали раньше - «лечащую кисть» и «штамп», убираем ноздри и делаем нос более плоским. Также надо убрать изменить форму тени, которая осталась от «старого» носа (уши удлинять в этом уроке не будем, т.к. это аналогично изменению пропорций лица).

Получаем что-то подобное:

7) Теперь добавим немного цвета.

Для этого:

  • в палитре «слои» нажимаем на значек «корректирующие слои» (он был указан ранее на картинке) и выбираем hue/saturation (тон/насыщенность)

  • в появившемся окне ставим галочку у слова «colorize» (в русской версии что-то типа «расскасить») и настраиваем значения тона и насыщенности по вкусу. Можно выставить значения как на картинке. Далее жмем ок. (На некоторых постерах кожа аватаров очень синяя, хотя в реальности она более светлая)

  • Преимуществом корректирующих словев (коим является только что созданный нами слой hue/saturation) является то, что с ним можно работать как с обычным слоем, те. уменьшать прозрачность слоя, передвгать его выше или ниже, удалять, изменять (для этого достаточно дважды щелкнуть на изображении слоя), я также можно работать с маской слоя, чем мы сейчас и зайемся.  У нас уже выбран слой отвечающий за изменение цвета. Но перекрасилась вся картинка.  Нам же надо оставить глаза и другие части тела того же цвета.

Нажимаем на значек маски слоя.

Он выделится черной рамочкой. На экране ничего не произойдет. Но если обратить внимание — в палитре инструменты цвета поменяются на черный и белый — в маске можно работать только этими цветами.

В чем суть: рисуем мы в максе инструментом кисть (быстрая клавиша b от слова brush-кисть) если рисуем черным цветом — все что нарисовали становится на слое невидимым. Если белым — наоборот. По умолчанию вся маска белая, а это значит, что весь слой виден.  (Если парамент кисти opacity (видимость/непрозрачность) сделать не 100% а например 50% — то мы грубо говоря будем рисовать не черным а серым. От этого изображение со слоя, в маске которого мы работаем, исчезает не сразу )

Совет по быстрым клавишам:

  • для изменения размеров кисть использыйте «{» и «}»
  • для изменения непрозрачности просто вводите нужное число цифрами с клавиатуры, т.е. 2 =20%, 3 =30%, 4=40%, 12=12%, 02=2% и так далее
  • чтобы быстро переключаться между черным и былым цветом нажимаем «x» русская «ч»

Выбираем инструмент кисть и изменяя его параметры: opacity (непрозрачность), brush size (размер кисти) и hardness (жесткость краев) — убираем синий цвет с глаз и других мест. Также немного уменьшаем цвет (кистью с маленькой непрозрачностью например 5%) с кончика носа и губ, т.к. у на'ви они немного розоватые.

Что получается: мы делаем прозрычным синий слой только в тех местах где нам надо и начинает просвечивать тот слой, который находится ниже. Те. слой с нашей фотографией, на которой цвета нормальные.

Как вы видите я немного оставил синеватый цвет на волосах, т.к.  он отражается от лица и окружающего мира Пандоры.

8 ) Теперь раскрасим глаза.

Глаза у на'ви светло-желтые.  Для этого создаем еще один корректирующий слой hue/saturation (тон/насыщенность), ставим в нем жетлый цвет — можно немного увеличить яркость (ligthness). Далее двигаем этот слой ниже слоя, который делает изображение синим.

Далее в маске слоя убираем черным цветом все кроме зрачков глаз.

Получается примерно так:

Вообще-то говоря, цвет глаз народа не совсем желтый. Там есть и зеленоватые оттенки.

Для тех, кто хочет добиться совершенствва можно сделать темные и светлые полоски на глазу, а также добавить немного зеленых отенков.

Для этого создаем новый слой, распологающзийся ваше всех, а потом просто начинаем рисовать на нем различными цветами тонкой  кистью с небольшими значениями непрозрачности (opacity): добавляем темных и светлых полосок (желтого, белого и зеленых цветов), а также другие области различных цветов.

9) Теперь добавим люминисцентрых точек:

  • Создаем новый слой
  • Выбираем белый цвет
  • Настраиваем нужный размер кисти — он должен быть небольшим с большой жесткостью
  • Начинаем ставить точки, изменяя их размер

Совет: у на'ви точки не совсем симметричные

  • Далее в палитре слои нажимаем на значек fx и выбираем outer glow — внешнее свечение

Далее устанавливаем режим смешивания (наложения — blending mode) на нормальный (normal), выбираем цвет и нажимаем «ок». Галочка просмотр (prewiew) должна быть включена, чтобы вы видели изменения.

Должно получиться что-то вроде этого:

  • В тенях эти точки должны тоже затемняться. Для этого добавляем к слою на котором мы рисовали точки уже знакомую нам маску и убираем черной кистью с небольшим значением opacity яркие точки, а также яркость с некоторых точек,  для того чтобы добиться ассиметрии.

10) По желанию можно добавить немного контрастности к изображению. Для этого создаем корректирующий слой brightness/contrast  (яркость/контрастность), если галочка preview стоит, то смотрим необходимое нам значение.

Я сделал вот так:

Как вы видите глаза тоже стали темнее. В маске слоя, яркость/контрастность можно черной кистью снять действие этого слоя с глаз. Как мы делали ранее с другими слоями.

11) Теперь остался последний штрих — добавляем полоски.

Я не буду подробно это рассматривать просто дам несколько советов:

  • Создавайте под каждый тип полосок новый слой
  • Полоски делайте разных оттенков
  • В тени полоски должны быть менее видны и менее контрастны (работайте с масками)
  • Чтобы полоски казались естественными работайте с режимами наложения (наверху палитры «layers» (слои)) Не буду подробно описывать каждый режим наложения, тк. быстро и легко их действие можно узнать — вылив один из режимов — стандартно — normal, а затем начать крутить колесио мышки. Вы будете на экране наблюдать как изменяется изображение.

  • Делайте и светлые полоски например белого цвета для контрастности
  • Кончик носа должен быть обведен сверху
  • Не забудте добавить брови и обвести глаза

12) Для того чтобы немного визуально изменить форму, например, носа можно добавить теней на изображение, для этого выберем верхний слой, на котором находится ваша фотография и используя инструмент burn tool (выжигаие). Работает как и обычная кисть, но добавляет тени на изображение.

В опциях, при выбранном инструменте, можно выбрать: тени, полутени или светлые тона.

13) Теперь вы можете добавить разных эффектов и довести изображение до совершенства.

Я например добавил затемнение по краям, создав черный слой выше всех слоев, и в маске этого слоя сделал видимым лицо.

14) Не забудьте сделать уши, уши должны быть красноватыми, добавьте в них еще коричневатый оттенок.

Не забудьте, что у на'ви нет блондинов, поэтому не забудьте перекрасить волосы. Для этого создайте новый слой, закрасьте его черным, выберите необходимый режим наложения и в маске слоя уберите черной кистью все, что к волосам не относится.

Вообще можно еще добавить оттенок на кожу, чтобы она не казалать однотонной, но это уже по вкусу.

У меня получилось в итоге вот так:

Надеюсь, урок вам понятен. Соглашусь, что он не очень простой, но изучив этот урок, вы сможете в дальнейшем намного лучше работать в PS. Т.к. выше были рассмотрены все базовые приемы, мы и работали с корректирующими слоями, и создавали маски слоев, и работали с фильтрами, кистями и многое другое!

Если у вас возникнут какие либо вопросы — пишите в комментариях к этой статье, я постараюсь на них ответить.

Свои работы вы можете выкладывать здесь

Урок подготовлен специально для сайта na-vi.ru

Автор — Ivenko

 

Последнее обновление 13.04.10 22:19
 
Анализ контента сайта Яндекс.Метрика

© 2009-2011, Российское сообщество фильма Аватар

Карта сайта